自从《Apex英雄》开服,重生玩家们就在呼吁加入单人模式。解释在去年八月,单人游戏确实加入了一个限时活动,模式后来单人模式就没再出现了。英雄影响现在重生工作室的产生发言人宣称,单人模式很可能会对整个游戏都造成损害。负面

重生给出的重生原因是单人模式会损害游戏平衡,让《Apex》对新人玩家更不友好。解释毕竟Apex在设计之初就是单人为了团队合作而设计的,单人模式会让很多英雄的模式能力作废。近日,英雄影响由于重生将双人模式永久加入了游戏,产生所以对单人模式的负面讨论又火热起来,不过毕竟两者依旧有很大的重生差别。但同时重生也确认了自己正在探索单人模式的可能性。

与此同时,除了血腥猎犬活动中的新皮肤和地图装修外,游戏的平衡性也有了改动。生命线现在获取物资的能力变得更强了,现在有了只有她能打开的蓝箱子。亡魂的死亡图腾大招也有了增强,玩家在复活时会有50滴血,不再是1滴。此外,为了鼓励玩家们用新的EVO护盾,升级的材料也变少了。

最后是幽灵的传送门在决赛圈的bug被修复了,现在如果传送门的两端都在决赛圈外,门就会在四秒后消失,玩家自然就不能两端跳跃躲避伤害了。